Kumite (Combattimento)
Il combattimento: tempismo, controllo assoluto, strategia e rispetto dell'avversario

“La vera vittoria nel Kumite non è distruggere l'avversario, ma dominare la propria emotività e portare la tecnica perfetta senza recare danno.”
Il KUMITE (letteralmente «incontro di mani») è l'applicazione del Karate nel combattimento tra due contendenti. Si articola in diverse fasi didattiche: dal combattimento fondamentale dichiarato (Gohon Kumite, Sanbon Kumite, Kihon Ippon Kumite) fino al combattimento semilibero (Jiyu Ippon Kumite) e libero (Jiyu Kumite).
Nell'ambito agonistico e olimpico regolamentato dalla World Karate Federation (WKF) e dalla FIJLKAM, il Kumite si svolge su un tatami di 8x8 metri. Gli atleti si confrontano applicando il principio fondamentale dello «skin touch»: un controllo millimetrico del colpo che consente di sfiorare il bersaglio con massima velocità, determinazione, postura ineccepibile e senza recare alcun danno fisico all'avversario.
Le tecniche pericolose (come colpi agli occhi, alla gola, alle articolazioni o ai genitali) sono severamente vietate e punite con ammonizioni fino alla squalifica immediata (Hansoku).
Un arbitro centrale coadiuvato da quattro giudici d'angolo e da un tavolo di giuria valuta in tempo reale l'efficacia e la pulizia dei colpi, assegnando punteggi precisi in incontri della durata compresa tra 2 e 3 minuti effettivi a seconda della fascia d'età.
Punti Chiave & Principi
Sicurezza & Protezioni Obbligatorie
Guantini omologati (rossi/blu), paradenti, conchiglia, paratibie, parapiedi e corpetto protettivo garantiscono l'incolumità totale.
Strategia & Prontezza di Riflessi
Capacità di anticipare l'intenzione dell'avversario (Deai / Sen no Sen) o di contrattaccare nell'istante del suo cedimento.
Fair Play & Rispetto
L'incontro inizia e termina sempre con il saluto formale (Rei). Il rispetto per l'arbitro e per l'avversario è assoluto.
Sistema di Punteggio & Regolamento WKF
YUKO (1 Punto)
1 ptAssegnato per qualsiasi pugno diretto (Tsuki) valido portato con controllo e postura corretta al tronco (Chudan) o al viso (Jodan).
WAZA-ARI (2 Punti)
2 ptAssegnato per calci circolari o frontali (Mawashi geri / Mae geri) portati con perfetto controllo a livello del tronco (Chudan).
IPPON (3 Punti)
3 ptIl massimo punteggio! Assegnato per calci al viso/testa (Jodan geri) o per qualsiasi tecnica di pugno/calcio portata a terra dopo una spazzata (Ashibarai) o proiezione controllata.
Requisiti Tecnici per il Punto
CriteriPer essere convalidato, ogni colpo deve soddisfare 6 criteri: Buona Forma, Atteggiamento Sportivo, Vigorosa Applicazione, Consapevolezza (Zanshin), Scelta di Tempo (Timing) e Distanza Corretta (Maai).
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